/**
 * @author n0skill
 */
var modifierArray = [0, 1, -1, -2];

var fist = {
	type : "CC",
	name : "fist",
	strength : 0,
	powerUp : false,
	range : 0,
	TAmod : 1,
	fMod : 2,
	injMod : false,
	parry : false,
	twoHanded : false,
	firstStrike : false,
	unwieldy : false,
	strikeLast : false,
	moveOrFire : false,
	trowing : false,
	fireTwice : false,
	shootInCC : false,
	prepareShot : false,
	accuracy : false,
	shot : false,
	fireOnce : false,
	chooseTarget : false
}

var twoHandedWeapon = {
	type : "CC",
	name : "two handed weapon",
	strength : 0,
	powerUp : false,
	range : 0,
	TAmod : 0,
	fMod : 3,
	injMod : false,
	parry : false,
	twoHanded : true,
	firstStrike : false,
	unwieldy : false,
	strikeLast : false,
	moveOrFire : false,
	trowing : false,
	fireTwice : false,
	shootInCC : false,
	prepareShot : false,
	accuracy : false,
	shot : false,
	fireOnce : false,
	chooseTarget : false
}

var hammer = {
	type : "CC",
	name : "hammer",
	strength : 0,
	powerUp : false,
	range : 0,
	TAmod : 0,
	fMod : 0,
	parry : false,
	twoHanded : true,
	firstStrike : false,
	unwieldy : false,
	strikeLast : false,
	moveOrFire : false,
	trowing : false,
	fireTwice : false,
	shootInCC : false,
	prepareShot : false,
	accuracy : false,
	shot : false,
	fireOnce : false,
	chooseTarget : false
}